| автор перевода: Илья Михайлов | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 6.
my_btn.useHandCursor:Boolean
Свойство, принимает булево значение. Если установлено true (по умолчанию) , курсор, при наведении на эту кнопку, меняет свой вид на руку с указательным пальцем. Если значение свойства useHandCursor установлено false, курсор останется в виде стрелки.
Свойство useHandCursor Вы можете изменить в любой момент. Изменения вступают в силу незамедлительно. Свойство useHandCursor может быть считано прототипом (prototype) объекта.
Создайте на сцене две кнопки с именами myBtn1_btn и myBtn2_btn. Скопируйте следующий код в первый кадр таймлайна:
myBtn1_btn.useHandCursor = false;
myBtn1_btn.onRelease = buttonClick;
myBtn2_btn.onRelease = buttonClick;
function buttonClick() {
trace(this._name);
}
Когда курсор будет находится над myBtn1_btn, он будте иметь вид стрелки. Вы увидите курсор в виде руки с уазательным пальцем, если наведете курсор и кликните по myBtn2_btn.
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |